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引言

电影建筑师

电影与建筑从诞生到现在总有说不完的联系与故事,无论是《银翼杀手》的反乌托邦建筑世界,还是希区柯克的惊悚建筑空间,建筑始终是电影交代背景故事的核心主角。


戏剧的影子


最早在电影中出现的建筑可以追溯到默片时代,当时的电影主要受到戏剧舞台的影响,所以早期的布景只是一些绘制在幕布上的图案和简单的家具组成,并没有脱离剧场的束缚。当时的场景设计师还被称为美工师,布景只是一个二维性质的陪衬。


早期电影的布光呈现鲜明的舞台化戏剧光效风格


这种状况随着被称为“美国电影之父”电影导演格里菲斯对电影镜头多重视点的不断改进,景片式的布景开始满足不了日趋多样化的拍摄需求,人们对搭建布景的做法开始有了尝试


1902年,拍摄了"史上第一部科幻片"《月球旅行记》乔治梅里Georges Méliès)将戏剧的幻觉艺术带入电影。利用暗门、滑槽、旋转板、带有建筑元素的平面布景打造电影场景


《月球旅行记》海报及剧照


意大利变革


 20世纪初,意大利电影推动了影视建筑从二维转向真实构筑物的进程。第一个把建筑设计方法正式应用于电影的要算是1910年开始制作的意大利无声电影《卡巴利亚》(Cabaria


《卡巴利亚》第一次在电影叙事中利用了物理三维环境的设计,在他之前都是使用绘画平面背景来制作场景。电影采用了一套完整的建筑方法,包括用木头建造的楼梯,平台和墙壁,然后用石膏和纤维组合物铺设,去创造第三世纪的罗马。


这也是“电影建筑”(filmarchitecture这个词首次应用于电影制作


《卡巴利亚》海报及剧照


“两部意大利电影《暴君焚城记》和《卡比莉亚》,是当时最具野心、技术亦甚精良的影片。它们都使用完全搭建且精细无比的场景,加上人工的灯光效果以及少数的运动摄影。

史蒂文卡茨,《电影镜头设计》


受到意大利电影的影响,导演格里菲斯也用更加宏达的建筑布景与创新精神拍摄了《贝斯利亚女王》、《一个国家的诞生》、《党同伐异》等作品


大片厂荣光


20世纪10年代中期,电影的美术设计开始从舞台向电影过度,这有赖于电影人对摄影机意识的觉醒。他们开始在有限的框景区域内进行场景创新。


由于搭建影视建筑及其场景往往一部电影制作最为复杂昂贵且劳动密集的领域,所以美工师开始成为协调各部门,管理场景设计到搭建整个流程的不二人选和建筑设计领域相似的是,美工师所依靠的视觉设计语言,例如概念蓝图、设计图、施工图、模型等是工业制作与艺术设计的结合。


为了满足日趋复杂的布景和视觉设计,电影制片厂开始向其他行业搜寻人才,这个时期下,部分建筑绘图人员开始进入影视行业,为美术部门增添新活力的同时,进一步提升了电影建筑的设计及搭建水平。


大萧条时期失业的建筑师罗伯特博伊尔(右图)开始进入电影行业,左图为他为希区柯克的电影《西北偏北》设计的联合国总部大楼内景


美术部门在大制片厂时期开始主导一部电影的制作计划,为好莱坞打造了数不尽美轮美奂的真实梦境。


德国表现派


读过《西方建筑史》的话一定知道1914~1923德国表现主义对现代主义建筑的影响。它是20世纪头20年流行的艺术运动和思潮,甚至先后影响了意大利的未来主义与荷兰的风格派。


在电影领域,有一部电影堪称德国表现主义的典范,那就是1919年的《卡里加里博士的小屋》The Cabinet of Dr.Caligari


《卡里加里博士的小屋》剧照


部电影的创新是其设计中的三维属性当时的电影使用了与舞台相似的绘画方式,但卡里加里博士的世界有深度,尺寸和精心的设计,这造成了许多场景感觉上包含于整体大环境之中。这是通过把控设计的一致性与图形元素达到的。最为重要的特征是,在表现主义的影响下,电影建筑开始呈现高度风格化的倾向,也成为了推进故事和表达气氛的主要载体。


《玩家马布斯博士》及《大都会》剧照


同期还有1922《玩家马布斯博士》1927年的《大都会》,影片里开始运用电影建筑描摹心理与社会状态,并对城市的发展与未来作出看法与解释


现代二十世纪的建筑与电影艺术的结合有许多目的。对于大胆的未来建筑师来说,这是一种推动现代主义的方式。它从过去广泛使用的高低不平的彩绘背景中释放了电影制作者。二十世纪建筑的活力赋予了电影制作者暂新的未来之感。


至此,建筑风格开始主导了电影内容的发展,电影建筑作为一个强大的视觉元素,而不仅仅是一个电影中人物的环境背景。而在当时包豪斯和德国表现主义运动影响下,一些布景师在表现一个建筑时,开始主要考虑它的戏剧性,而不是做成它现实中的样子,旨在打造一个高于现实的真实化场景。


好莱坞的成熟


随后,好莱坞开始效仿德国表现主义时期的代表乌发电影公司的美学创新,并在有声片时期形成了以美工师引领的美术部门为核心的风格化演变。


在大制片厂背景下慢慢开始诞生了一批具有开创性的美术设计师,他们将电影工业的视觉元素地位迅速拉升了一个级别。这也导致了各个制片厂的电影建筑风格完全来自于各自头牌美术设计师的口味。


《乱世佳人》与威廉卡梅隆孟席斯


被称为电影艺术总监Production design之父的威廉卡梅隆孟席斯WilliamCameronMenzies)在1939年的电影《乱世佳人》中拓宽了传统电影布景的设计界限,在电影镜头中考虑并把控了风格、色彩、构图、合成与相机运动。他让电影开始成为一项包含所有艺术(包括写作,摄影,绘画,表演,音乐,舞蹈和建筑)的唯一创作行为。


美工师的优势地位一直持续在整个存在声片时代,后来因它的职责逐渐扩大,而发展出一个新的头衔。在1939年,威廉卡梅伦孟席斯以《乱世佳人》一片获得奥斯卡新创的奖项最佳美术设计师奖,使得美术设计师成为了美术部门的真正领导人物,并更加地全面地把控电影的设计整体风格。

史蒂文卡茨,《电影镜头设计》


未完待续...


文案|毁男孩的小图纸

翻译|毁男孩的小图纸

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电影建筑师

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YOUKU3D 发表于 2019-2-4 12:05:39
建筑师与电影布景的前世今生(上篇)
http://www.xinbim.com/thread-315474-1-1.html
建筑师与电影布景的前世今生(中篇)
http://www.xinbim.com/thread-315475-1-1.html
建筑师与电影布景的前世今生(下篇)
http://www.xinbim.com/thread-315439-1-1.html
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