你甚至可以用 LUMION9 玩植物大战僵尸?

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Lumion9 Pro 完全(沙雕)测评报告

[ 这真是一份一言难尽的报告… ]






编辑 | 柯唧唧 & 奇奇


在Lumion9里玩植物大战僵尸!


各位亲爱的观众老爷们,这是一期非常Hardcore的评测报告!今年中奇奇和小伙伴们一起成立了RayingLab!成员之一的柯唧唧(Bridge Con)在Youtube上发布了自己的Lumion8作品,一下就火了!作品入选了官方画廊并获得了Lumion9 Pro的Gift-License!


他在拿到授权的第一时间就上手测试并写了非常严谨(?)的报告,从建筑师视角出发,涵盖我们之前聊到的许多细节问题!看完这份报告,就可以放心大胆地和小伙伴谈笑风生新软件了!大家也可以在公众号[唧唧的噜图日志](微信号:kjj-lumion)关注他的新作品!

下面,专业评测正式开始!

动图超多注意流量!


经过讨论,我们决定做两个评测方向:


1.Lumion9 新特性单项评测

2.Lumion 8 & 9 对比评测


本次评测在上手2天后才放出,一是需要摸清软件细节问题,二是为了保证测试结果真实可靠,能给那些没有接触过Lumion或在观望的小伙伴一个完整的认知(我缺的是认知吗?是显卡和软件啊!)另外本次的价格策略并没有像Adobe学生/个人/企业版那样区分开,近3W的高昂售价也让不少用户望而却步,但对于企业来说似乎还能接受,可以把本文推给Boss暗示一下啦!


KJJ测试的机型硬件环境如下:

(别问,问就是买不起Q-Q)


CPU            i7-8700K

主板               Z-370P

内存    24GB 3000MHz

硬盘         Intel 256GB

显卡   GTX1080Ti 11GB


值得一提的是,无敌显卡RTX2080Ti刚发布,Raying也会在几天后带来新硬件平台的表现评测,但是好像Lumion9尚未针对最新显卡进行优化,所以2080Ti的表现也许会弱于1080Ti…本次测试还是选择了相对主流的1080Ti 11G版本平台!


如果有数码黑洞同学不懂这套配置的含义…

可以自己用鲁大师跑个分…然后对比一下

(为了达成理解费尽心血)



(乡土保护协会对本次跑分负责)

Let's Go!




Part I    Lumion 9 新特性单项测评

Lumion 9  New Features


  • Rhino 联动测试    

  • 3D-Fur 测试    

  • 3D-Grass 测试    

  • 雨-雪-雾 测试    

  • 建筑场景 实测    

  • Real-Skies 测试    


说明一下,新版HDR使得布光和气氛营造都更简单

但我们本次测试希望着重在建筑师相关部分

且HDR需要结合场景来进行评测

所以会把新的环境光系统留给直播!



[ Rhino 联动测试 ]


这是大概本次测试建筑师最感兴趣的地方了,所以我们放在第一位。其实从7代开始,Lumion就支持很多软件的LiveSync联动了!此次更是支持了犀牛6!


基础操作联动

可以看到,在犀牛中做操作,Lumion反馈都很快!


(测试内容旋转/拉伸/移动)



Bitmap & UV 联动

原来最关心的问题是在Lumion中能否很好的对Nurbs面进行识别,并取得正确UV。根据测试结果,9不仅支持Nurbs转Mesh,而且从犀牛读取了UV信息,所以完全不用担心啦!转换结果十分优秀快速!


(测试内容换色/换贴图/UV修改)



GH操作联动

可我们不满足,在Lumion里用GH联动会怎么样?经过测试,支持的相当优秀了,这是不是给了Lumion很多种可能性呢!可能有人要问缘故,接着往下看!


(测试内容GH生成/修改数据/重生成)



LeanWorkflow 联动

配合新版本改良的 [LeanWorkflow] 功能,我们能快速实现GH生产物件-Lumion替换物件的骚操作,从而可以迅速控制景观植物的分布!Lumion作为景观神器真是当之无愧!


(测试内容GH生成/替换Doge/检测物件点)


总之关于犀牛部分的测试看得心痒痒的~

用来快速表现可以说非常方便了!



[ 3D-Fur 测试 ]


新加入的3D-Fur实测表现 超棒!!啊!!(破音)




我们在测试这些新项目的时候

进行了一些非常严肃的对比!(点击图片放大)



1毛绒材质

实时帧数 56FPS

渲染时间(1080P)  5s




100毛绒材质

实时帧数 53FPS

渲染时间(1080P)  60s




10000毛绒材质

实时帧数 28FPS

渲染时间(1080P)  61s



当然,在1080Ti-11G显存版本下得到这样的成绩并不容乐观,如果用的是1060级别显卡的普通笔记本,估计毛发系统不能超过10…不过话说回来,可以肯定的一点是Lumion对于渲染的优化做的不错,只要构图中FUR材质所占的画面比重固定,渲染时间就不会有太大变化~


那么接下来我们来试试看超大面积曲面毛发吧!


大面积曲面 派大星

实时帧数 37FPS

渲染时间(1080P) 10s


(今日沙雕哈哈哈哈哈哈哈)





小面积曲面 土拨鼠

实时帧数 54FPS

渲染时间(1080P) 5s


(测试大佬KJJ坚持使用沙雕模型我也没辙)


总体来说表现很真实,让人喜爱!

Lumion在室内材质的模仿上又进步了不少~

另外可以在测试中发现,虽然多达几百万顶点面

Lumion9的表现却相当优异,丝毫不卡

也显示了在优化方面下的苦功!

(将会在第三期继续对复杂建筑场景做评测)


我们也在豌豆射手上使用了这种材质!(???)

(我司员工都是什么沙雕哈哈哈)




[ 3D-Grass 测试 ]


这也是本次测试的重头戏!作为新加入的特性,大家都很想知道它的效率如何,以及真实的效果,总不能再出现"别人家的V-Ray"和“广告里的XX城X”了对吧!

下面来看测试结果!


(总共发布了14种3D-Grass,我们测试4种)


1 3D草地测试

实时帧数 65FPS

渲染时间(1080P) 5s




100 3D草地测试

实时帧数 55FPS

渲染时间(1080P) 5s

(与同级Fur材质速度天差地别,快到害怕)




10000 3D草地测试

实时帧数 30FPS

渲染时间(1080P) 49s


看起来效果和宣传片基本一致,Lumion9不吹牛X!

不过草地掉帧不是很厉害,效率还是比Fur高一些的~


接下来我们测试了在复杂草地环境中的应用!

emmm 复杂草地环境 = 植物大战僵尸

所以神TM我们做出了那个花园

使用了4种3D-Grass和一些复杂材质

(可以观察一下寒冰豌豆和向日葵2333)



植物大战僵尸 3D草地测试

实时帧数 50FPS

渲染时间(1080P) 6s

(再次快到害怕)


(放大局部表现)


复杂场景下的表现让人满意~

配合高级动作,就可以愉快的沙雕了



我们建立这个场景一共用了15分钟

3D-Grass让零表现基础的建筑师

也能产出高质量配景



[ 雨-雪-雾 天气系统 测试 ]


在宣传视频中,新加入的天气系统绝对是一大卖点!加上各种特效配音,相当有氛围感!但如果去掉那些元素,在简洁场景下,天气系统表现如何呢?

让KJJ的动图带你了解一下!


(测试内容雾气的浓度变化&着色)


(测试内容雨水落在池中及远景反射)


(测试内容雨势渐大后地面随机反射)


(测试内容雪势渐大后地面和植被的变化)


不但效果可控,而且作用结果直接反映在模型的材质上。雨的体现:增加随机的潮湿区及反射(固态面)增加波动和涟漪(液态面),雪主要体现:在材质上覆盖白色,产生凹凸光影(模拟雪厚度)还有植物配合变化,营造气氛变得非常简单!

(外导材质模型是否会出BUG?第三期继续这个话题)



[ 复杂建筑场景实测 ]


KJJ 作品

 (关注公众号 唧唧的噜图日志 看更多教程和美图!)

相比而言,抗锯齿水平比上一代更好

玻璃反射和天空光在HDR的加持下更为真实


复杂建筑场景测试

实时帧数 83FPS

渲染时间(8K) 07m15s



看过瘾了吗?相信你已经完全了解Lumion9新特性了!


第一部分总结起来,虽然不少技术在游戏和CG界广泛采用甚至算落后,但并不妨碍Lumion9成为完善的软件。从4代开始一路走来,Lu画质每代的提升肉眼可见,7-8的飞跃,技术与优化磨砺得越来越好,专业方向也一直是Architectural visualization,目标倾向无表现基础的设计师用户,这是难能可贵的坚持。


几个小时内,初学者可以用Lumion做出70分水平的建筑动画,却难以用V-Ray等老牌渲染器达成。风格限定导致了Lumion9的上限也许是90分,但使用任何软件最难的部分,就是在有限的条件下,借助自己的审美和视野逼近软件极限。

用户目的与追求仍然最为关键


那么…别急着走,我们还有第二部分!





Part II     Lumion 8 & 9 特性对比

Lumion 8 & 9 Feature Comparison


  • 配置要求      

  • 渲染对比      

  • 场景承载力      

  • 操作细节      

      

[ 配置要求 ]


在内置硬件测试上,8700K+1080Ti 11GB+的组合依然可以拿下满分,和8代相同!

(想想微软win8和win10的评分测试系统吧…)



而官方公布的9代配置最低要求是:


GTX1050 或 Quadro K4200

最低显存 2GB


这么说吧…这配置流畅跑的起来算我输…

官方公布的推荐顶配要求是:


GTX 1080Ti 或 2080Ti 

推荐显存 11GB


两块显卡的市价分别是 7999 和 9999…(双十一还涨价哦)可以看到在这里Quadro系列专业卡并不在列,如果你需要在设计的同时进行快速表现:用到基于GPU的类似于Enscape/Lumion/V-Ray Gpu模式等,那么专业显卡可能不是最好选择…

(想起了前公司的专业卡…Lumion8打开检测为Poor,EN打开直接说不支持…233)




[ 渲染对比 ]


KJJ把同样复杂的场景在LU8代和9代中进行了对比渲染测试,结果如下。总体来说,如果不启用Real-Skies而使用原始设置,9代在特殊场景下可能会更慢(如果有大面积玻璃和灯光)但如果分钟级的降速带来的是画质的提升,其实用户是可以接受的。


8代 夜景建筑测试

1080P渲染时间  8S


9代 夜景建筑测试

1080P渲染时间 12S

(注意左侧楼,玻璃反射没有BUG,更符合氛围)

(以及右侧金属面的光线追踪效果)




[ 场景承载力 ]


9代 复杂建筑测试

别的不说,这场景进Lumion8会卡死

言简意赅,hahah

话说回来9代动不动几百万面的3D草地,有点吓人,

但真滴不卡,也蛮吓人的。



[ 操作细节 ]


RayingLab会在第三篇中放出简单上手和操作评测!

欢迎关注KJJ[唧唧的噜图日志]

和[建筑师的小教室]来收看!


Lumion9 增加了LeanWorkflow,以及与GH的联动,使得可玩性大大增加!另外新版的特效渲染界面也不一样,由于新版Real-Skies的加入,阳光和SkyLight系统有所改变,篇幅所限,在第三期中我们会继续详解!


(我们还在测试中发现了一些BUG,已经提交到官方!)


那么本期的评测就到这里!谢谢阅读!

感谢校对和提出专业意见的小伙伴!


另外如果你对Lumion9操作很感兴趣

可以看11月10日(六)晚8点KJJ的直播


地点:              斗鱼TV

时间: 11月10日晚上8点

房间号:           525974

快速到达域名

www.douyu.com/archdraw


后续关注[建筑师的小教室]和[唧唧的噜图日志]

(微信号 kjj-lumion 扫码关注)

最后!

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